Download.it søkeikon
Advertisement

Underholdende VR-rytmespill der du kutter lysblokker med lyssabler, unngår hindringer og lager egne brett

Underholdende VR-rytmespill der du kutter lysblokker med lyssabler, unngår hindringer og lager egne brett

Stem (11 stemmer)

Programlisens Paid

Utvikler Beat Games

Fungerer under Windows

Stem

(11 stemmer)

Utvikler

Beat Games

Fungerer under

Windows

Programlisens

Paid

Fordeler

  • Intuitiv VR-mekanikk med fokus på presisjon, ikke bare bevegelse
  • Variasjon gjennom hindringer som vegger og bomber
  • Flere solomodi som gjør det enklere å lære teknikk
  • Nivåredigerer og tilpasninger gir høy gjenspillingsverdi
  • Kan gi merkbar fysisk aktivitet

Ulemper

  • Kampanjen har et lite utvalg sanger
  • Vanskelighetssteget fra Hard til Expert kan oppleves brått
  • Kjernen er i stor grad den samme, du kutter blokker gjennom hele spillet

Beat Saber er et underholdende VR-rytmespill der du kutter lysende blokker i takt med musikken i et futuristisk neonmiljø. På Windows er det laget for deg som har et VR-headset, for eksempel HTC Vive eller Oculus Rift, og vil ha en lettfattelig inngang til VR-spilling som likevel kan bli krevende.

Enkelt konsept, presis utførelse

Grunnideen er rett fram: Du står vendt mot banen og møter kuber som kommer flygende mot deg. I stedet for å trykke knapper bruker du to lyssabler, vanligvis én rød og én blå, og må treffe riktig farge med riktig sabel. Mange kuber har piler som viser hvilken retning kuttet skal gå i, mens andre bare har en prikk og kan deles fra valgfri vinkel.

Det som gjør at det ikke bare blir tilfeldig veiving, er poengsystemet. Du belønnes for nøyaktighet, for hvor nær midten av kuben du treffer og hvor tydelig selve kuttet er. Treffer du riktig, føles slagene som en del av rytmen, og musikken får en fysisk tilstedeværelse i bevegelsene dine.

Mer enn bare kuber: hindringer som tvinger fram kontroll

Selv om du ofte står på samme sted, blir brettene mer varierte med elementer som krever reaksjon. Gjennomsiktige vegger må unngås med hodet, og svarte, piggete bomber skal du holde sablene unna, ellers mister du poeng. Sammen med kombostreaks gjør dette at du må balansere flyt og disiplin, særlig når tempoet øker.

Treningsvalg og vanskelighetskurve

For å bygge ferdigheter finnes det tre solovarianter som hjelper på ulike måter. Standard vektlegger koordinasjon ved å plassere fargekuber mer i tråd med hvilken hånd som holder riktig sabel. No Arrows lar deg kutte uten å tenke på retning, og One Saber trener korte, effektive bevegelser med én hånd.

Du starter med fire vanskelighetsgrader, Easy, Normal, Hard og Expert, og kan låse opp Expert+ senere. Overgangen fra Hard til Expert kan kjennes brå, men det gir også spillet en tydelig terskel å jobbe mot.

Innhold som varer, takket være redigeringsverktøy

Kampanjen byr på et begrenset utvalg låter, men spillet gir flere veier videre. Du kan skaffe mer musikk via DLC, og enda viktigere, du kan spille egendefinerte beatmaps laget av andre. Dette henger tett sammen med spillets nivåredigerer, der du kan bygge egne brett ved å plassere kuber, vegger og bomber i takt med en valgfri sang.

Redigeringen åpner også for visuelle tilpasninger: Du kan endre fargen på sablene og justere scenedesignet så det passer stemningen i musikken. Treffer lydeffekten på kubene dårlig med en bestemt låt, kan den slås av, eller endres ved hjelp av mods.

Lys, lyd og fysisk innsats

Beat Saber bruker omgivelsene aktivt. Bakgrunnen pulserer med rytmen og kan skifte uttrykk i takt med det som skjer i lydsporet, noe som gjør det lettere å time bevegelsene. Samtidig er dette et spill som naturlig innebærer mye armbruk, og det kan fungere som lett trening i VR når du spiller over tid.

Fordeler

  • Intuitiv VR-mekanikk med fokus på presisjon, ikke bare bevegelse
  • Variasjon gjennom hindringer som vegger og bomber
  • Flere solomodi som gjør det enklere å lære teknikk
  • Nivåredigerer og tilpasninger gir høy gjenspillingsverdi
  • Kan gi merkbar fysisk aktivitet

Ulemper

  • Kampanjen har et lite utvalg sanger
  • Vanskelighetssteget fra Hard til Expert kan oppleves brått
  • Kjernen er i stor grad den samme, du kutter blokker gjennom hele spillet